Creación de Assets para videojuegos en blender 2.83.3

Why take this course?
¡Hola y bienvenido a Aprenderás a modelar un escenario de un barco pirata (Assets) para videojuegos desde cero!, el curso intensivo de Creación de Assets para Videojuegos en Blender 2.83.3 🚀
¿Qué te espera en este curso?
🎓 Flujo de Trabajo en la Industria: Te familiarizarás con el proceso estándar de creación de assets en la industria de videojuegos, desde la conceptuación hasta la finalización.
👩💻 Herramientas Esenciales: Aprenderás a usar una combinación efectiva de herramientas como Blender, ZBrush, Substance Painter y Marmoset para desarrollar tus assets.
Proceso de Modelado Detallado:
- Blocking: Comenzaremos con el blocking del modelado para establecer la forma general basada en el concept art.
- Modelado de Alto Poligono (High Poly): Procederemos al detallado del modelado utilizando ZBrush, creando cada elemento con un alto nivel de acabado.
- UV Mapping: Abriremos los UVs de cada modelado para preparar el proceso de texturación.
- Texturación con Substance Painter: Exportaremos los modelos alta poli a Substance Painter y generaremos texturas detalladas.
Animación y Renderizado:
- Animación en Blender: Aprenderás a realizar animaciones básicas en Blender para darle vida a tu escenario.
- Bake de Texturas: Utilizaremos la información del modelado alta poli para hacer el bake de texturas.
- Aplicación de Texturas en Marmoset: Importaremos las texturas a Marmoset para una aplicación precisa y estéticamente atractiva.
- Render de Alta Calidad: Realizaremos un render de alta calidad en Marmoset y exportaremos el modelo con animación incluida para plataformas como ArtStation.
- Integración de Texturas en Blender: Importaremos las texturas a Blender utilizando nodos para su mezcla y aplicación final.
- Render Final con EEVEE: Sacaremos el render final del escenario completo en Blender con EEVEE, listo para tu presentación final.
En este curso, aprenderás a:
- 🎨 Crear un Asset de Videojuego desde Cero: Desde la parte baja (low poly) hasta el escultado (high poly), esculpido, UVs, texturación, bake de texturas, animación, iluminación y render.
- 🧠 Optimizar tu Flujo de Trabajo: Aprenderás a optimizar tu proceso para crear assets de manera eficiente y efectiva.
- ✨ Inspirarte en un Gran Concepto: Basándonos en el concepto del artista Sephiroart, te guiaremos para que tu trabajo final sea tanto visualmente impactante como funcional dentro de un videojuego.
¿Quiénes son los destinatarios de este curso?
👩🎓 Usuarios Principiantes e Intermedios: Este curso está diseñado para aquellos que ya tienen conocimientos básicos en Blender y desean profundizar y especializarse en la creación de assets para videojuegos.
🕒 Más de 30 Horas de Contenido: Prepárate para una inmersión de más de 30 horas de contenido práctico y teórico que te llevará desde la conceptuación hasta el render final de tus assets.
¡Estamos entusiasmados por compartir con ti todo el conocimiento necesario para convertirte en un creador de assets de videojuegos! 🌟
Así que, si estás listo para sumergirte en el mundo de la creación de assets para videojuegos y dominar Blender, ¡dale a 'Inscribirse' y comienza este emocionante viaje con nosotros! 📚✨
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