Blender & Substance: Modelado y texturizado para videojuegos

Why take this course?
🎓 Aprende Modelado y Texturizado para Videojuegos con Blender & Substance
¡Bienvenido a tu viaje en la creación de modelos 3D para videojuegos! En este curso, Jose Moreno te guiará paso a paso en un processo que te convertirá en un experto en el uso de Blender y Substance Painter, herramientas esenciales en la industria del entretenimiento 3D. 🚀
¿Qué Aprenderás?
Fundamentos Teóricos Modernos: Dive into the latest concepts in asset creation for next-gen gaming.
Renderizado de Materiales PBR: Domina el método de renderizado de materiales Physically Based Render (PBR), which is the standard in today's industry. 🖥️
Navegar con Expertoz en Blender 2.8: Master Blender's interface and tools to navigate the software with confidence and ease.
Modelado y Escultura: Learn all the essential modeling techniques, including how to sculpt exquisite details and enhance your models using Blender's sculpting mode. 🎨
Alta vs. Baja Definición: Understand the importance of high and low poly models, and learn how to optimize your assets for different levels of detail.
Despliegue UV y Emparejamiento por Nombres: Perfect your UV mapping skills and leverage Substance Painter's smart baking features to transfer high poly details to your low poly models. 📐
Creación de Materiales PBR: Learn to create a variety of PBR materials, bringing your assets to life with realistic textures and effects in Substance Painter.
Exportación y Renderizado: Export all your texture maps and learn to render your models using Blender's Eevee and Cycles engines. Plus, discover how to visualize your assets with the Marmoset Toolbag for high-quality renders. 🌟
Integración con Unreal Engine: Import your assets into the Unreal Engine and set up materials to make them come alive in a gaming environment.
¿Cómo Está Estructurado el Curso?
🔹 Introduction al Workflow de Creación de Assets
- Aprenderás el flujo de trabajo completo para la creación de modelos desde cero.
🔹 Fundamentos Teóricos y Renderizado PBR
- Comprenderás los conceptos fundamentales de la creación de assets y cómo renderizar materiales PBR.
🔹 Dominando Blender 2.8
- Te familiarizarás con todo lo que necesitas saber para navegar en Blender con facilidad.
🔹 Modelado Principal y Escultura
- Aprenderás a utilizar las herramientas principales de modelado y cómo usar el modo escultura para agregar detalles.
🔹 Optimización de Modelos
- Desarrollarás la habilidad de crear modelos de alta definición (High poly) y optimizarlos para baja definición (Low poly).
🔹 UV Mapping y Baking
- Aprenderás a realizar un despliegue UV efectivo y cómo hacer bakes en Substance Painter.
🔹 Creación de Materiales PBR en Substance Painter
- Descubrirás cómo crear materiales PBR detallados y realistas en Substance Painter.
🔹 Exportación y Rendering en Blender
- Te capacitarás para exportar todos los mapas de textura y renderizar tus modelos utilizando tanto Eevee como Cycles en Blender.
🔹 Visualización y Rendering con Marmoset Toolbag
- Aprenderás a visualizar tus assets en Marmoset Toolbag para crear renders de alta calidad.
🔹 Integración y Configuración en Unreal Engine
- Infraestructura tus activos en Unreal Engine y configurar los materiales respectivamente.
Al finalizar este curso, estarás equipado para crear cinco modelos de assets completamente funcionales y listos para ser utilizados en videojuegos. 🎮🎉
¡Inscríbete ya y comienza tu aventura en la creación de modelos y texturado para videojuegos con las herramientas más potentes del mercado!
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