Corso Blueprints per principianti in Unreal Engine 5 (UE5)
Crea il tuo gioco senza scrivere codice
4.55 (10 reviews)

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14 hours
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Feb 2025
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$29.99
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Why take this course?
Il corso che hai descritto sembra essere una formazione molto completa e approfondita per chiunque voglia imparare a sviluppare giochi utilizzando Unreal Engine 5. Ecco una panoramica dettagliata di ciò che questo corso potrebbe includere, espandendo ulteriormente i punti già menzionati:
Modulo 1: Introduzione ad Unreal Engine 5 e Blueprints
- Settimanale 1: Panoramica di Unreal Engine 5, interfaccia utente, navigazione nel motore.
- Settimanale 2: Introduzione ai Blueprints, creazione del primo progetto semplice.
- Settimanale 3: Sviluppo di un prototype di gioco, comprensione delle varie tipologie di nodi in Blueprints.
Modulo 2: Telecamera in Prima Persona e Controllo del Giocatore
- Settimanale 4: Configurazione della telecamera in prima persona, gestione del puntamento e dell'incremento del giocatore.
- Settimanale 5: Implementazione di un controllo intuitivo e risposta del giocatore.
- Settimanale 6: Ottimizzazione del render e miglioramento delle prestazioni della telecamera.
Modulo 3: Zombie e Intelligenza Artificiale Avanzata (AI)
- Settimanale 7: Creazione di un sistema base per i zombie, controllo gestito.
- Settimanuelle 8-10: Approfondimento dell'IA, comprensione del comportamento dei nemici, systemi di pathfinding e logica avanzata.
- Settimanuelle 11-12: Ipercorrea e gestione complessa delle risorse, reazione ai danni e comportamenti realistici.
Modulo 4: Creazione di Ambienti Spaventosi
- Settimanuela 13: Tecniche per la creazione di atmosfere cuphe, utilizzo di luci, ombre e nebbia.
- Settimanuelle 14-15: Effetti sonori, ambientation sonora efficace e composizione musicale.
- Settimanuelle 16: Test e feedback, iterazione per migliorare l'atmosfera.
Modulo 5: Sistema di Combatto
- Settimanuela 17: Implementazione del sistema di sparo, gestione delle munizioni e dei proiettili.
- Settimanuelle 18-19: Combinazioni di attacchi, difesa e strategie di gioco.
- Settimanuelle 20: Ottimizzazione degli elementi del combattimento per performance ottimali.
Modulo 6: Ottimizzazione delle Prestazioni
- Settimanuelle 21-22: Monitoraggio delle prestazioni con strumenti di Unreal Engine 5.
- Settimanulle 23-24: Identificazione e risoluzione dei colli di bottiglia, adattamento per diverse piattaforme.
- Settimanuelle 25-26: Miglioramenti finali per le prestazioni, testing su piattaforme target.
Modulo 7: Perché Unreal Engine 5?
- Settimanule 27-28: Confronto di Unreal Engine 5 con altre soluzioni del mercato.
- Settimanuelle 29-30: Vantaggi di UE5 per il game design e lo sviluppo, esempi di successi.
- Settimanuelle 31: Preparazione a lavorare con Unreal Engine 5 in contesti reali e professionali.
Modulo 8: Progetto Finale
- Settimanuela 32-34: Piani dettagliati, design del livello, asset creation.
- Settimanuelle 35-36: Implementazione delle meccaniche di gioco, test interni e feedback.
- Settimanelle 37-38: Test esterni, ottimizzazione finale e lancio del gioco.
- Settimanuelle 39-40: Riflessioni post-lancio, analisi dei dati di giochi e piani per il futuro.
Questo corso arricchirebbe il portafoglio di competenze di chiunque si impegni a seguirlo, fromando un professionista ben preparato per affrontare le sfide dell'industria del gaming con Unreal Engine 5.
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udemy ID
09/08/2022
course created date
25/10/2024
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