Moda tasarım ve Ev Tekstili

TEKSTİL TASARIMI EĞİTİMİ
3.90 (15 reviews)
Udemy
platform
Türkçe
language
Interior Design
category
Moda tasarım ve Ev Tekstili
632
students
174.5 hours
content
Feb 2023
last update
$19.99
regular price

Why take this course?

Tabii ki, Daz 3D Studio ve CLO 3D'yi kullanarak siluet hazırlama ve daha dalılmış bir karakter kullanmak için gerekli adımları aşağıda anlatacağım:

Daz 3D Studio Kullanarak Silüet Hazırlama

  1. Yeni Sayfa Açma:

    • Daz Studio'yu açın ve yeni bir scene oluşturun.
  2. Dosya Kaydetme ve Farklı Export:

    • Menüden "Dosya" seçeneğinden "Yeniden Kaydet" veya "Farklı Formatta Kaydet" seçeneğini kullanarak dosyanızı ihtiyacınıza göre kaydedin.
    • Daz Studio'dan çıktı olarak farklı formatlar arasından birini seçerek (obj, fbx, daz etc.) dosyanızı CLO 3D için uygun bir formatta kaydedebilirsiniz.
  3. Oluşturulan Çalışmanı CLO 3D'de Açma:

    • Oluşturduğunuz dosyayı CLO 3D'ye açın.
  4. Silüet Saç Modeli ve Rengi:

    • "Gözlemleler" kategoride saç modelini seçin.
    • "Materyal Yapısı" panelinde saçın renkini ayarlayın.
  5. Silüet Ten Rengu ve Göz Renk:

    • "Renk Yönetimi" sekmesi altında "Yerel" rengi seçip, tenren hafifça bir renk atayın.
    • Ayrıca göz rengini de aşağıda açıklanan kılavuzlar kullanarak ayarlayın.
  6. Silüet Giysisi ve Kemik Ekleme:

    • Daz Studio'dan giysileri, ekleri (kebek gibi) veya kemik yapısını CLO 3D'ye taşın.
    • "Kabuk" kategoride tespit edilen bileşenleri belirleyin ve giysileri oluşturun.
    • Giysilerinizi ayrı ayrı kontrol ederek ve gerekirse düzelterek bir koyup bırakın.
  7. Silüetten Hareket ve Yüze Şekili:

    • "Yürütme" sekmesinden yüklemeniz (motion capture) bir dosyayla hareketler atayın veya starter mesh uygulayın.
    • "Dönüşüm Yönetimi" kullanarak yüze şeklini düzgün bir şekilde oturmayı düzenleyin.
  8. YüZEy Şekli ve Ifade Verme:

    • "Skeçton Yapısı" panelinde önceden yüklenmiş olan bir skeçton seçin veya yeni bir skeçton oluşturun.
    • "Yürütme" sekmesinden starter mesh uygulayarak temel bir yüzey şeklini sağlayın.
    • "Dönüşüm Yönetimi" kullanarak yüzeyi daha detaylı ve doğru şekilde oturmayı düzenleyin.
  9. Joint Toggle Etme:

    • CLO 3D'de "Pozisyon Efektleri" sekmesinden "Joint Toggle" için kullanıcı tıklamasını etkinleştirerek, yüzey ve skeçton arasındaki ilişkiyi görmek ve düzeltmek için kullanın.
  10. Yerçekme ve Fiziksel Eylemler:

    • "Ekspreansiyon" panelinden yerçekme özelliklerini ve gerekirse fiziksel eylemleri (vibrasyon, hareket vb.) ayarlayın.
  11. Bez Tabanlı İşaretleme:

    • "Yerçekme" sekmesinden "Béz Tabanı" özelliğini etkinleştirerek, bir alt tabanı oluşturarak daha kontrol edilebilir bir yüzey şekli sağlayın.
  12. İyileştirmeler ve Final Düzenlemeler:

    • Çalışmanızı inceleyerek ve gerekirse düzenleyerek, renkleri, giysilerini ve hareketlerinizi tamamlayın.
  13. Bez Tabanlı Hareket Ekleme:

    • Béz eylemlerinden birle hareketler ekleyin ve karakterinizin eğe yüzyümlü bir hareket serisi oluşturun.

CLO 3D'deki Ek Düzenlemeler

  • Göz Renkini Ayarlama:

    • "Materyal Yapısı" panelinde, gözlerin tespit edildiği bileşenleri seçip, renk penceresine ulaşarak yeni bir renk seçerek göz rengini ayarlayın.
  • Düz Ayarlama:

    • "Yürütme" ve "Renk Yönetimi" kullanarak, modelinizin düz yüzeyli bir şekilde kalmamalı ve hareketleriniz doğru çalmasını sağlayın.
  • Mavi Efekt ve Yırtılmalar:

    • "Ekspreansiyon" panelinden, biliyorsanız belirsizlik (noise) veya yırtılmalar ekleyerek karakteriniz daha gerçek görünmesini sağlayabilirsiniz.
  • Fonksiyonel Giysiler:

    • "Kabuk" kategorinde, gerektiğine göre fonksiyonel giysiler ekleyin ve uygun materyalleri seçin.

Bu adımlar, Daz 3D Studio'dan CLO 3D'ye geçiş sürecini doğru bir şekilde yönetmenize yardımcı olacak şekilde tasarlanmıştır. Her adımda bulunabilecek gecikmalar ve hatalar, test etme yoluyla çözümlenmelidir. İyi yapılacak!

Loading charts...

Related Topics

3800926
udemy ID
25/01/2021
course created date
29/01/2021
course indexed date
Bot
course submited by