Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.1

Cinema 4D R23 초보자를 위한 3D 그래픽 입문하기
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Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.1
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Mar 2024
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🎬 Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.1: 초보자를 위한 첫 단계 👩‍💻

안녕하세요, ITGO 여기에! 🎉

👉 강의 소개: '**Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문' 강의 시리즈는 단 2편으로 구성되어 있으며, 본 강좌는 1편에 해당합니다. 이 강좌는 3D 그래픽의 기본 작업모델링에 초점을 맞추며, Cinema 4D R23의 기능과 인터페이스를 입문자들이 쉽게 이해하고 사용할 수 있도록 설계되었습니다.

🚀 본 강좌의 목표:

  • 폴리곤 오브젝트의 생성과 편집에 대한 기술 습득
  • Cinema 4D의 기초적인 폴리곤 모델링 과정 이해
  • 라이팅, 렌더링, 쉐이딩 작업 절차와 흐름을 학습하며, 반사와 굴절처럼 다양한 효과를 컨트롤하는 방법 배우기

👩‍🏫 누가 이 강좌를 들을까요?

  • Cinema 4D R23 입문자 여러분!

🎓 무엇을 할 수 있어질까요?

  • Cinema 4D로 시작하는 3D 그래픽의 기본 작업 흐름을 익히실 수 있습니다.
  • 폴리곤 오브젝트를 생성하고 편집하는 방법을 배울 수 있습니다.
  • Cinema 4D의 기초적인 폴리곤 모델링 과정을 이해하고 실습할 수 있게 됩니다.
  • 기본적인 라이팅, 렌더링, 쉐이딩 작업 절차와 흐름을 학습하며, 3D 그래픽 제작의 핵심 기술을 습득할 수 있습니다.

🌟 강의의 장점:

  • 초보자도 쉽게 접근할 수 있는 진입적인 내용으로 구성
  • 실제 작업을 통해 이론과 실무의 간극을 경험하실 수 있음
  • 강의를 통해 3D 그래픽에 대한 진입장벽을 허물고, 보다 쉽게 배우실 수 있는 기회를 제공합니다.

📚 강의 내용:

  1. Cinema 4D R23의 인터페이스와 기본 설정
  2. 3D 모델링을 위한 폴리곤 오브젝트 생성 및 조작 방법
  3. 모델의 기본적인 변형과 조정 방법
  4. 물체 간의 상호작용(boolean operation) 및 복잡한 구조 만들기
  5. 텍스처와 마터 매핑을 통한 실제듯한 외관 적용하기
  6. 라이팅과 렌더링 설정을 통한 사진 및 애니메이션 생성하기
  7. 쉐이딩 효과를 통한 최종 작품의 완성

🤝 강의에서 만나요! 🎉 여러분의 혹은 아직도 아닌 Cinema 4D 디자이너로서의 여정을 시작하고 계신가요? 'Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.1'과 함께라면, 3D 모델링의 세계에 오신 것을 환영합니다. 지금도 바로 등록하고, 3D 그래픽 제작의 FUN을 경험해보세요! 🖌️🚀

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22/03/2024
course created date
25/03/2024
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