Cartoon para Producción (Vol. 3)

Texturizado en Substance Painter
5.00 (8 reviews)
Udemy
platform
Español
language
3D & Animation
category
instructor
Cartoon para Producción (Vol. 3)
39
students
4.5 hours
content
Jun 2020
last update
$29.99
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Why take this course?

🎨 Cartoon para Producción (Vol. 3): Texturizado en Substance Painter

Conoce el arte detrás de las texturas vibrantes y carismáticas de los personajes animados con Nedgardo Otero.


Sinopsis del Curso:

En este tercer volumen de la serie "Cartoon para Producción", se enfoca en la técnica avanzada de texturizado utilizando Substance Painter, una herramienta líder en el campo de la modelación 3D. Guiado por Nedgardo Otero, te llevará a través de un proceso meticuloso para transformar un modelo de personaje cucaracha estilo cartoon semi-realista en Zbrush, preparándolo para su texturización. Aprenderás desde las bases de la interfaz y navegación hasta técnicas avanzadas de pintado de altura, cocinar normales, y configurar materiales que te aseguren un resultado final excepcional para una producción audiovisual.


En este Volumen Aprenderás:

  • Preparación para Substance Painter: Te mostraremos cómo preparar las piezas de tu modelo en Zbrixel para ser exportadas y trabajadas con eficiencia en Substance Painter.

  • Manusego la Interface: Familiarízate con la interface de Substance Painter y sus herramientas básicas, para sentirte como un pro en muy poco tiempo.

  • Navegación y Display Settings: Navega con destreza por el espacio de trabajo y configure los display settings para una mejor experiencia de usuario.

  • Bake Correctamente: Aprende la técnica adecuada de bake para transferir detalles del modelo 3D a Substance Painter.

  • Detallismo con Pintado de Altura: Enriquece tu personaje con detalles a través del pintado de altura, creando una texturización más rica y realista.

  • Cocina de Normales: Crea y cocinas nuevas normales para mejorar la apariencia de tu modelo en Substance Painter.

  • Bake Actualizado: Vuelve a bake tu modelo para incorporar los cambios realizados.

  • Texturización Profunda: Utiliza el Fill Layer y las herramientas de paint adicional para refinar la texturización de tu personaje.

  • Ajustes Fínicos con Levels y Fusion de Capas: Realiza ajustes finos en el nivel de contraste y intensidad, y aprende a fusionar capas para un mejor control sobre la textura final.

  • Anchor Point: Aprende a usar el anchor point para mantener la proporción correcta en diferentes ángulos.

  • Edición Avanzada de Normales: Domina la edición de normales para perfeccionar la apariencia de tu personaje.

  • Exportación de Mapas: Exporta los mapas necesarios de Substance Painter para su uso en Maya.

  • Importación y Set Up en Maya: Importa un HDRI en Maya y establece los materiales para preparar el personaje para la animación y composición, con especial atención en las características del rostro como la boca y lengua.

  • Material Mix y Configuración Final: Crea un material mix y configura el material final para que tu personaje se vea a su mejor cuando se anime.


¿Qué te espera al finalizar este curso? 🚀

Al concluir este volumen, estarás equipado con las habilidades necesarias para texturizar eficientemente personajes en Substance Painter, preparando el escenario para la animación y composición en los siguientes volúmenes. Tu arte estará listo para integrarse en una escena real, añadiendo un toque de magia y carisma a tu producción audiovisual.

¡Inscríbete y trasmorfate tu imaginación en texturas vividas con Cartoon para Producción (Vol. 3)! 🎓✨

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Cartoon para Producción (Vol. 3) – Screenshot 1
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Cartoon para Producción (Vol. 3) – Screenshot 3
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26/06/2020
course created date
07/07/2020
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