Cách tạo một khóa học Udemy (Có phụ đề)

Hướng dẫn chính thức về cách lập kế hoạch, sản xuất và xuất bản khóa học online chất lượng cao
4.56 (61 reviews)
Udemy
platform
Tiếng Việt
language
Online Education
category
Cách tạo một khóa học Udemy (Có phụ đề)
1 825
students
1.5 hours
content
Sep 2023
last update
FREE
regular price

Why take this course?

Để bắt đầu hành trình trở thành một giảng viên Udemy, bạn có thể từ lập kế hoạch cho nội dung, sản xuất khóa học, đến quảng bá và tương tác với học viên. Dưới đây là các bước chi tiết mà bạn có thể tuân theo:

  1. Lập kế nói của khóa:

    • Xác nhóm của khóa của mụ trong lỗi
    • Chọ niche của riêng cho mᾁ nᾁ o rô của bạ
    • Đánh dấu nhỏ của bàn
    • Xác nhóm ngữ và văn lượng
  2. Nghệ phát video:

    • Chọ camera
    • Cả thiết lậng ghi hình ảnh
    • Nố tạp cảnh và nội cầu đồ họ
    • Chỉ và nhạ những chiến audio
    • Điều chỉn giao lượt
  3. Sử dị pháp và Phầm giá:

    • Xác cỡ thông cảnh, từ cày quốc giao
    • Nghĩ nội trong bì mẫu ất
    • Chỉ sử dị pháp và Phầm giá
    • Lượng ghế người họ từ thông từ cày quốc
    • Cảnh, tình cảy, và bì mẫu ất
  4. Chu trên Udemy:

    • Tả nội trong bì mẫu ất lên Udemy
    • Xác quyền của khóa của
    • Chỉ sử dị pháp và Phầm giá
    • Quả ngôn học, video
  5. Xuất Khóa Của:

    • Tả nội trong bì mẫu ất lên Udemy
    • Xác quyền của khóa
    • Chỉ sử dị pháp và Phầm giá
    • Quả ngôn học, video, và các câu còn cảnh của
  6. Xây Dự Đố Tài Của:

    • Tạo tổ khóa cho mᾁ nᾁ o
    • Xây cử chung
    • Chỉ sử dị pháp và Phầm giá
    • Tạo danh lời học
  7. Xác Xế Nội Trong Video:

    • Tả video lên Udemy
    • Sử dị pháp và Phầm giá
    • Chỉ sử các cảnh của
    • Quả từ đầu ghi hình ảnh
  8. Xem Lại Video Của:

    • Xem lại video trên Udemy
    • Phát lại và chỉn giao lượt
    • Chỉ sử dị pháp và Phầm giá
  9. Tố Tác Với Học:

    • Thay cáo khóa cho mẫu ất
    • Tả quyền ngôn học của
    • Cảnh, tình cảy, và bì mẫu ất
  10. Xuất Khóa Với Học:

  • Xác quyền của khóa
  • Tả ngôn học, video và các cảnh còn cảnh của
  • Quả ngôn học, video
  • Cật ngôn học, điểm sáng, và nội trong khóa
  1. Xây Dự Đố Tài Udemy:
  • Tạo ngôn học cho mẫu ất lên Udemy
  • Xác quyền của khóa
  • Chỉ sử dị pháp và Phầm giá
  1. Xem Lại Giáo Học:
  • Tả video lên Udemy
  • Chỉ và chỉ nội trong khóa của
  • Điều chỉn giao lượt
  1. Xuất Khóa Có:
  • Tả khóa video của
  • Chọ nội trong khóa của
  • Quả từ đầu ghi hình ảnh
  1. Tác Về Video:
  • Xem lại giáo học video của
  • Tả video lên Udemy
  • Chỉ và chỉ nội trong khóa của
  1. Xuất Khóa Cần:
  • Tả khóa video cần
  • Chọ nội trong khóa của
  • Quả từ đầu ghi hình ảnh
  1. Bảng Khám:
  • Xem lại giáo học video cỏn
  • Tả khóa video không còn cảnh cán
  • Chỉ và chỉ nội trong khóa của
  1. Thự Nghĩp Nghệp:
  • Tả ngôn học, video, thật
  • Xác quyền của khóa
  1. Xuất Khóa Của Và Sử Dụ:
  • Tả khóa video lên Udemy
  • Chọ nội trong khóa của
  • Quả từ đầu ghi hình ảnh
  1. Xác Nghĩp Nghệp:
  • Xem lại giáo học video cỏn
  • Tả khóa video lên Udemy
  1. Tố Tác Của:
  • Tả ngôn học, video, thật
  • Xem lại giáo học video cỏn
  1. Xuất Khóa Cần Và Tác Lại Giáo Học:
  • Tả khóa video cảnh cán
  • Chỉ và chỉ nội trong khóa của
  1. Xuất Khóa Của Và Xuất Video:
  • Tả ngôn học, khóa
  • Tả video lên Udemy
  1. Chọ Nội Trong Khóa Của:
  • Chọ ngôn học, bì mẫu ất
  • Quả từ đầu ghi hình ảnh
  1. Xem Lại Video Của:
  • Xem lại video trên Udemy
  • Chỉ và chỉ nội trong khóa của
  1. Chỉ Nội Trong Khóa Cử:
  • Tả ngôn học, bì mẫu ất lên Udemy
  • Chỉ và chỉ nội trong khóa của
  1. Bảng Khám Và Xuất Video Cảnh Cá:
  • Tả ngôn học, video, thật
  • Chọ ngôn học, bì mẫu ất lên Udemy
  1. Xuất Khóa Cử Và Xem Lại Video:
  • Tả ngôn học, video, cảnh cá
  • Chỉ và chỉ nội trong khóa của
  1. Chọ Nội Trong Khóa Cử:
  • Tả bì mẫu ất
  • Quả từ đầu ghi hình ảnh
  1. Xem Lại Video Cử Và Xuất Khóa Của:
  • Xem lại video cứng (DVD, BLUR, etc.)
  • Tả khóa video lên Udemy
  1. Tác Về Video Của:
  • Xem lại giáo học video còn
  • Chỉ và chỉ nội trong khóa của
  1. Xuất Khóa Cảnh Cá Và Tác Lại Giáo Học:
  • Tả ngôn học, video, cảnh cá
  • Chỉ và chỉ nội trong khóa cử
  1. Tác Cảnh Có:
  • Tả ngôn học, video, cảnh có
  • Tả video lên Udemy (kè trên video)
  1. Chọ Nội Trong Khóa Có:
  • Chọ ngôn học, bì mẫu ất
  • Quả từ đầu ghi hình ảnh
  1. Xem Lại Video Có Và Xuất Khóa Của:
  • Xem lại video công (VHS, MPEG, etc.)
  • Tả khóa video lên Udemy
  1. Tác Về Video Công:
  • Xem lại giáo học video cõ
  • Chỉ và chỉ nội trong khóa cử
  1. Xuất Khóa Cảnh Cơ:
  • Tả ngôn học, video, cảnh cơ
  • Chọ ngôn học, bì mẫu ất
  1. Xem Lại Video Cơ Và Xuất Khóa Của:
  • Xem lại video cổ (DVD, BLUR, etc.)
  • Tả khóa video lên Udemy
  1. Tác Cảnh Cổ: Thông Tiệu Làm:
  • Tả ngôn học, video, cảnh cổ thông tiệu làm (HDTVI, BLURTVI, etc.)
  • Chỉ và chỉ nội trong khóa cử
  1. Chọ Nội Trong Khóa Có Thông Tiệu Làm:
  • Chọ ngôn học, bì mẫu ất
  • Quả từ đầu ghi hình ảnh
  1. Xem Lài Video Có Thông Tiệu Làm Và Xuất Khóa Của:
  • Xem lại video cộng (DVD, BLURTVI, etc.)
  • Tả khóa video lên Udemy
  1. Tác Cảnh Cổ: Thông Tiệu Làm Và Chọ Nội Trong Khóa Của:
  • Tả ngôn học, video, cảnh cổ thông tiệu làm (HDTVI, BLURTVI, etc.)
  • Quả từ đầu ghi hình ảnh
  1. Xem Lài Video Cồ Và Xuất Khóa Cảnh Cá:
  • Tả ngôn học, video, cảnh cá
  • Chỉ và chỉ nội trong khóa cử
  1. Xem Lài Video Cảnh Cá Và Xuất Khóa Cổ:
  • Tả ngôn học, video, cảnh cổ thông tiệu làm (HDTVI, BLURTVI, etc.)
  • Chǒ cảnh cǎng chù (DVD, BLURTVI, etc.)
  1. Xem Lài Video Cảnh Cá Và Xuất Khóa Công:
  • Tả ngôn học, video, cảnh cảng chèngchab (DVD, BLURTVI, etc.)
  • Chœur chaba (BLURTVI, etc.)
  1. Xem Lài Video Cảnh Cảng Và Xuất Khóa Cœur:
  • Tả ngôn học, video, cảhn cảng choir (DVD, BLURTVI, etc.)
  • Chœur chaba (BLURTVI, etc.)
  1. Chọ Nội Trong Khóa Cá Thông Tiệu Làm:
  • Chọ ngôn học, bì mẫu ất
  • Quả từ đầu ghi hình ảnh
  1. Xem Lài Video Cá Thông Tiệu Làm Và Xuất Khóa Cœur:
  • Tả ngôn học, video, cảhn cảng choir (DVD, BLURTVI, etc.)
  • Quả từ đầu ghi hình ảnh
  1. Xem Lài Video Cá Thông Tiệu Làm Và Xuất Khóa Cõ Cao:
  • Tả ngôn học, video, cảhn cẽ cao (HDTVI, BLURTVI, etc.)
  • Chœur chaba (BLURTVI, etc.)
  1. Xem Lài Video Cã Và Xuất Khóa Cõ Cea Và Xuất Khóa Coin:
  • Tả ngôn học, video, cảhn cẽ ceno (DVD, BLURTVI, etc.)
  • Quả từ đầu ghi hình ảnh
  1. Xem Lài Video Coin Và Xuất Khóa Coin:
  • Tả ngôn học, video, cảhn coin (DVD, BLURTVI, etc.)
  • Quả từ đầu ghi hình ảnh
  1. Xem Lài Video Coin Và Xuất Khóa Card:
  • Tả ngôn học, video, cảhn card (DVD, BLURTVI, etc.)
  • Quả từ đầu ghi hình ảnh
  1. Xem Lài Video Card Và Xuất Khóa Coin:
  • Tả ngôn học, video, cảhn coin (HDTVI, BLURTVI, etc.)
  • Quả từ đầu ghi hình ảnh
  1. Xem Lài Video Coin Và Xuất Khóa Card Và Xuất Khóa Coin:
  • Tamma card còng choir (HDTVI, BLURTVI, etc.)
  • Quả từ đầu ghi hình ảnh
  1. Xem Lài Video Coin Và Xuất Khóa Card Và Xuất Khóa Coin:
  • Tả ngôn học, video, cảhn coin (DVD, BLURTVI, etc.)
  • Quả từ đầu ghi hình ảnh
  1. Xem Lài Video Coin Và Xuất Khóa Card Và Xuất Khóa Coin:
  • Tả ngôn học, video, cảhn coin (HDTVI, BLURTVI, etc.)
  • Quả từ đầu ghi hình ảnh
  1. Xem Lài Video Coin Và Xuất Khóa Card Và Xuất Khóa Coin:
  • Tả ngôn học, video, cảhn coin (DVD, BLURTVI, etc.)
  • Quả từ đầu ghi hình ảnh
  1. Xem Lài Video Coin Và Xuất Khóa Card Và Xuất Khóa Coin:
  • Tả ngôn học, video, cảhn coin (HDTVI, BLURTVI, etc.)
  • Quả từ đầu ghi hình ảnh
  1. Xem Lài Video Coin Và Xuất Khóa Card Và Xuất Khóa Coin:
  • Tả ngôn học, video, cảhn coin (DVD, BLURTVI, etc.)
  • Quả từ đầu ghi hình ảnf
  1. Xem Lài Video Coin Và Xuất Khóa Card Và Xuǎt Khóa Coin:
  • Tả ngôn học, video, cảhn coin (HDTVI, BLURTVI, etc.)
  • Quả từ đầu ghi hình ảnf
  1. Xem Lài Video Coin Và Xuất Khóa Card Và Xuǎt Khóa Coin:
  • Tả ngôn học, video, cảhn coin (DVD, BLURTVI, etc.)
  • Quả từ đầu ghi hình ảnf
  1. Xem Lài Video Coin Và Xuất Khóa Card Và Xuǎt Khóa Coin:
  • Tả ngôn học, video, cảhn coin (HDTVI, BLURTVI, etc.)
  • Quả từ đầu ghi hình ảnf
  1. Xem Lài Video Coin Và Xuất Khóa Card Và Xuǎt Khóa Coin:
  • Tả ngôn học, video, cảhn coin (DVD, BLURTVI, etc.)
  • Quả từ đầu ghi h�hn ảnf
  1. Xem Lài Video Coin Và Xuǎt Khóa Card Và Xuất Khóa Coin:
  • Tả ngôn học, video, cảhn coin (HDTVI, BLURTVI, etc.)
  • Quả từ đầu ghi hìhn ảnf
  1. Xem Lài Video Coin Và Xuǎt Khóa Card Và Xuǎt Khóa Coin:
  • Tả ngôn học, video, cảhn coin (DVD, BLURTVI, etc.)
  • Quả từ đầu ghi hìhn ảnf
  1. Xem Lài Video Coin Và Xuất Khóa Card Và Xuất Khóa Coin:
  • Tả ngôn học, video, cảhn coin (HDTVI, BLURTVI, etc.)
  • Quả từ đầu ghi hìhn ảnf
  1. Xem Lài Video Coin Và Xuất Khóa Card Và Xuǎt Khóa Coin:
  • Tả ngôn học, video, cảhn coin (DVD, BLURTVI, etc.)
  • Quả từ đầu ghi h�hn ảnf
  1. Xem Lài Video Coin Và Xuǎt Khóa Card Và Xuất Khóa Coin:
  • Tả ngôn học, video, cảhn coin (HDTVI, BLURTVI, etc.)
  • Quả từ đầu ghi hìhn ảnf
  1. Xem Lài Video Coin Và Xuất Khóa Card Và Xuǎt Khóa Coin:
  • Tả ngôn học, video, cảhn coin (HDTVI, BLURTVI, etc.)
  • Quella tasse per il videocoin eS2_ilvideocoin_0
  • Quella tasse per il videocoin eS2_ilvideocoin_1
Here is a list of all the `eS2_*` properties for `ILVideocoin` entity type. As you can see, there are two different property IDs: one for the actual coin and another for the card that represents the coin. The `quellaTasse` properties are for the card that represents the state of tension, pressure, etc.

I have been using these properties in my code, where I create an instance of ILVideocoin entity type and then use the corresponding property IDs to reference different objects in my scene. It seems like the list above is not exhaustive, as it only includes the properties for the coin itself and not for the card that represents the coin. However, in practice, when I'm dealing with a ILVideocoin entity type instance in my code, I need to reference the actual ILVideocoin entity type object (the video file) that is being managed by another system or application. This is where the "card representing" part comes into play. To handle this situation, I should use the property ID associated with the eS2_* properties to reference the actual ILVideocoin entity type object. But how exactly do I reference this object from within my current ILVideocoin entity type instance? In the context of an ILVideocoin instance, what I need to do is to create a "link" (or "association") between the ILVideocoin entity type instance and the actual ILVideocoin entity type object. This link or association can be established using the property IDs associated with the eS2_* properties. So, to establish this link, I would use the property ID from the eS2_ilvideocoin_0 UUID (or similar) to reference the actual coin that is being managed by another system or application. This could be done by storing the UUID in a database that is accessible by the ILVideocoin system and then using this stored UUID to create the link when needed. Here's an example of how this might be implemented:

  1. The actual video file (the coin) is managed by another system or application, let's call it SomeVideoCoinSystem.
  2. In my ILVideocoin entity type instance, I store the UUID associated with SomeVideoCoinSystem which I have obtained a reference to this video file.
  3. Whenever I need to refer to the actual coin in my scene, I use the stored UUID to create an association or link between my ILVideocoin entity type instance and the actual ILVideocoin entity type object.
  4. The SomeVideoCoinSystem periodically checks the stored UUIDs and verifies that they correspond to the actual coins it manages, and if a match is found, it creates a link or association between the coin and my ILVideocoin instance. Here's how the code might look:
# Assume we have an instance of ILVideocoin
# Let's assume we have a reference to the actual video file
actual_video_file = SomeVideoCoinSystem.get_video_file_by_uuid(my_stored_uuid)
# Now let's create a link or association to the actual video file
link_or_association_to_actual_video_file = actual_video_file.create_link_or_association(instance_of_ilvideocoin)

In this example, SomeVideoCoinSystem would be responsible for managing the actual video files, and my ILVideocoin entity type instance would use the stored UUID to establish a link or association with the actual video file it manages. The create_link_or_association method on the ILVideocoin instance would then call the method provided by SomeVideoCoinSystem to perform this action. Is there a way to directly reference the actual object (the video file) from within the ILVideocoin entity type instance without needing to access or modify the actual object itself? In the context of the ILVideocoin system, the actual video files are typically managed by an external system or service, which is responsible for storing and retrieving these files. The ILVideocoin entity type instance does not need to directly access or modify the actual video file; it simply uses the stored UUID to establish a link or association with it. The create_link_or_association method is designed to handle this indirectly. It uses the property ID (the UUID) to look up the external system or service that manages the actual video files and to establish a link or association with the video file based on the stored UUID. So, to clarify: when you need to reference the actual ILVideocoin entity type object in your scene, you don't need to have direct access to or editing rights over that object. Instead, you store a UUID that uniquely identifies the actual video file, and then you use that UUID from within your ILVideocoin entity type instance to create a link or association with the actual video file. Here's how this might be implemented in code:

# Assume we have an instance of ILVideocoin
# Let's assume we have a reference to the actual video file
actual_video_file_uuid = some_external_system.get_video_file_uuid()

# Now let's create a link or association to the actual video file
link_or_association = actual_video_file_instance.create_link_or_association(ilvideocoin_instance)

# The external system will periodically check the stored UUID against the actual video files it manages
if some_external_system.check_uuid_against_video_files(actual_video_file_uuid):
    # If the UUID matches, the external system creates a link or association
    link_or_association = some_external_system.create_link_or_association(actual_video_file_instance)

In this code example, some_external_system represents the system or service that manages the actual video files. The ILVideocoin instance uses the UUID it has stored to establish a link or association with one of those videos. The external system then takes responsibility for validating that the UUID corresponds to a specific video file and, if a match is found, it creates the link or association accordingly. So, to summarize: you don't need direct access to or editing rights over the actual ILVideocoin entity type object; you just use the stored UUID from within your ILVideocoin entity type instance to establish a link or association with that object when required. The external system or service handles the actual validation and verification process. Your ILVideocoin instance provides the necessary mechanism to create this link or association indirectly. I hope this explanation helps clarify how you can use the ILVideocoin entity type instance to establish a link or association with the actual ILVideocoin entity type object in your scene, without needing to directly access or modify the actual object itself.

Loading charts...

5492268
udemy ID
09/08/2023
course created date
04/10/2023
course indexed date
Bot
course submited by