Blender 3.6.2 y Substance 3D painter Asset para videojuegos

Aprenderás el flujo completo de ASSETS para videojuegos con BLENDER 3.6.2 Y Substance 3D Painter 2023
4.69 (8 reviews)
Udemy
platform
Español
language
Game Design
category
Blender 3.6.2 y Substance 3D painter Asset para videojuegos
38
students
6 hours
content
Sep 2023
last update
$29.99
regular price

Why take this course?

🎮 Aprenderás el flujo completo de ASSETS para videojuegos con BLENDER 3.6.2 Y Substance 3D Painter - 2023 För todos los entusiastas y desarrolladores de videojuegos que deseen dominar la creación de Assets con la máxima eficiencia, ¡este es el curso que te abre las puertas al mundo de modelado 3D y texturizado profesional!

¿Qué Aprenderás?

  • 🏗️ Modelado Básico y Avanzado: Aprende desde los fundamentos del blocking hasta técnicas avanzadas de modelado low poly, y luego escala hacia el high poly con técnicas detalladas.

  • 🎨 Texturizado Expertico con Substance 3D Painter: Descubre cómo abrir y manejar los UVs para preparar tu modelo para la texturización en Substance Painter, creando texturas realistas que darán vida a tus Assets.

  • 🧪 Baking de Texturas: Aprende el método de "baking" para transferir los detalles del high poly al low poly, maximizando la calidad visual y optimizando la rendición del asset para videojuego.

  • 🖌️ Optimización y Rendering en Blender: Realiza un render de alta calidad para mostrar tu trabajo final, y luego aplica las texturas en Blender utilizando nodos para optimizar la presentación de tu asset.

Estructura del Curso:

  1. Introducción al Modelado con Blender: Comienza por entender los fundamentos del modelado 3D en Blender, incluyendo el uso de modifiers y la técnica de ZBrush dentro de Blender (Sculpt Mode).

  2. Creación de Modelos Low Poly y High Poly: Aprende a crear modelos low poly basados en concept art para su posterior escultura en high poly, manteniendo una excelente proporción entre detalle y optimización.

  3. Manejo de UVs: Descubre cómo abrir los UVs para preparar tu modelo a ser texturizado, maximizando el uso del espacio de textura y minimizando la cantidad de trabajo posterior en Substance Painter.

  4. Texturización con Substance 3D Painter: Aprende a utilizar Substance Paincer para crear detalles realistas en tu modelo, utilizando herramientas avanzadas como Smart Materials y Masks.

  5. Baking de Texturas: Invierte tiempo en aprender las técnicics más efectivas para bake las texturas de alta resolución desde el high poly al low poly, asegurando que tu asset se vea impresionante en juego.

  6. Optimización y Preparación Final: Conoce las mejores prácticas para optimizar tus modelos y texturas para su uso en videojuegos, manteniendo la calidad a pesar de los limitaciones de hardware.

  7. Iluminación y Render: Aprende a configurar la iluminación y realizar renders en Blender que muestren tus modelos con texturas finales, destacando la calidad del trabajo realizado.

¿Quién es este curso para?

Este curso está pensado para usuarios principiantes e intermedios que deseen adquirir las habilidades necesarias para crear assets de alta calidad para videojuegos utilizando Blender 3.6.2 y Substance 3D Painter. Sin importar tu nivel actual, te llevará desde los primeros pasos hasta técnicas avanzadas, proporcionándote el conocimiento completo necesario para convertirte en un profesional en la creación de Assets 3D.

👩‍🎨🎮 ¡Únete a nosotros y transforma tus habilidades artísticas en assets que capturen la imaginación de los jugadores!

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11/09/2023
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15/09/2023
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