BLENDER 2.8x-2.9x-3.x PER TUTTI - MODULO 2

Why take this course?
🚀 Informazioni sul Corso Blender
Struttura del Corso
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Introduzione a Blender
- Panoramica di Blender e interfaccia utente
- Modellazione con mesh primitiva
- Fondamenti grafici: prospettiva, colorimetraggio, gamma corretta
- Prima creazione di un oggetto 3D
- Introduction to Blender, User Interface, Primitive Modeling (Sphere, Cube)
- Basic Graphics: Perspective, Color Grading, Gamma Correction
- First 3D Object Creation
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Modellazione Avanzata
- Modellazione con mesh complesse
- Fondamenti di topologia (retopology)
- Scultura (Sculpting) e modifiche dettagliate (Dynamic Paint)
- Creazione di un personaggio o oggetto complesso
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Simulazioni
- Simulazioni fluide (Fluid Simulation) con Smoke, Ocean, Explosions, etc.
- Particelle e effetti dinamici (Particle Systems and Dynamic Effects)
- Simulazione dei materiali (Material Simulation) con Dynamic Paint
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Rigging e Animazione
- Rigging (Schemi di rigging) per personaggi o oggetti
- Animazione avanzata: Keyframes, Graph Editor, Dope Sheet
- Montaggio animato e NLA (Non-Linear Animation) Strip Editor
- Drivers e automazione di compiti ripetitivi
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Esplorazione delle Caratteristiche Avanzate
- Intelligenza artificiale Boid, Motion Capture (BVH, MoCap Suites)
- Rendering e compositing avanzato (Cryptomatte, View Layers)
- Trasformazioni (Masking, Distorsioni, Vignettatura)
- Montaggio video e post-produzione (Alpha Over, Chroma Key)
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Compositing
- Techniche di compositing (Filtri, Blur, Color Correction)
- Filtri Glare, Sun Beams
- Masking e distorsioni avanzate
- Integrazione con altri software (Alpha Over, Chroma Key)
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Realismo e Fisica
- Realismo fotografico con Grease Pencil per rendering
- Fisica e simulazioni reali (Physics and Realistic Simulations)
- Rendering finalizzato e output (EEVEE, Cycles)
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Grease Pencil e Animazione 2D
- Creazione e animazione di disegni su superfici 3D
- Tecniche di storytelling e realizzazione di cortometraggi con Grease Pencil
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Produzione e Rendering
- Ottimizzazione del workflow (rendering distribuito, render farm)
- Output finale: rendering in EEVEE o Cycles
- Presentazione e distribuzione del lavoro finito
Risposte a Domande Frequenti
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A chi è dedicato questo corso? A tutti coloro che sono interessati alla computer grafica, dai principianti ai professionisti. Non è necessaria una conoscenza preesistente di programmazione.
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Devono essere saper programmare? No, non è necessario sapere programmare per seguire il corso, ma la conoscenza delle basi di scripting in Python può essere utile per compiti avanzati.
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Quanto costa Blender? Blender è un software open source e completamente gratuito. Puoi scaricarlo ed usuarlo senza costi da Blender.org.
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Quanto impiegherò a diventare bravo? Il tempo necessario per diventare abile con Blender varia in base alla frequenza e intenzione del tuo studio. La pratica regolare è la chiave per il progresso.
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Questo corso è valido anche per le ultime versioni di Blender (2.9x e 3.x)? Sì, il corso rimarrà aggiornato e sarà valido per queste versioni, poiché le differenze tra le versioni non sono radicali.
Risorse Aggiuntive
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File di supporto I file di supporto al corso, inclusi immagini, video e altri materiali, sono disponibili dalla quarta alla ottava lezione della prima parte del corso (Fisica e Simulazioni).
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Nota bene
- Il corso è valido sia per la versione 2.8x che per le versioni successive fino alla 3.x.
- Si rimanda a corsi più avanzati futuri per argomenti specifici come lo Sculpting o il Motion Capture.
Blender è uno strumento potente e versatile, e questo corso ti guiderà attraverso le basi fino alle tecniche più avanzate, preparandoti a creare qualsiasi tipo di animazione, visual effects (VFX) o rendering artistico. Preparati a diventare un esperto di Blender! 🎨🚀
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