Asset 3D para Videojuego

3D para principiantes
4.54 (14 reviews)
Udemy
platform
Español
language
3D & Animation
category
instructor
Asset 3D para Videojuego
72
students
8.5 hours
content
Jul 2024
last update
$13.99
regular price

Why take this course?

🎮 ¡Transforma tu Creatividad en Assets 3D para Videojuegos con Nuestro Curso Completamente Destacado!

¿Listo para sumergirte en el Mundo del Modelado y Texturizado 3D?

🧑‍🎨 ¡Inicia tu Aventura en 3D desde Cero con "3D para Principiantes"!

Sobre este Curso:

En este curso, te guiaré Gabs Hega, artista de texturas con experiencia en Studio de KitBash3D, a través de un viaje que te transformará de principiante a creador competente de activos 3D, utilizando el famoso videojuego Crash Bandicoot como inspiración para tu proyecto final.

Lo que Aprenderás:

  • Fundamentos del Modelado 3D y Texturado: Comenzarás con los conceptos básicos, te tejeremos en la comprensión de cómo funcionan las texturas, qué son los vértices, edges (bordes) y faces (superficies), y por qué elegir triángulos o N-gons.

  • Dominando Maya: Aprenderás todo lo que necesitas saber sobre Maya, desde su interfaz hasta las técnicas avanzadas de modelado que te permitirán crear con precisión y creatividad.

  • Máster en Substance Painter: Descubrirás cómo usar Substance Painter para texturizar tu modelo 3D, manejando los distintos mapas de textura como base color, height, emissive, normal, metallic y roughness.

  • Expertos en Arnold: Aprenderás a exportar tus mapas de textura y a configurar materiales en Maya utilizando Arnold para obtener renderes impresionantes y realistas.

¿Qué te Espera en el Curso?

  1. Teoría y Terminología: Antes de sumergirse en la creación, se asegurará de que comprendas toda la terminología y teoría necesaria para ser un experto en modelado 3D.

  2. Modelado con Maya: Comenzaremos con una introducción teórica y luego pasaremos al modelado práctico, donde aplicarás lo aprendido creando tu propio asset inspirado en Crash Bandicoot.

  3. Texturización Profunda: Utilizaremos Substance Painter para añadir detalles y complejidad a tu modelo, explorando los diferentes tipos de mapas de textura y cómo pueden influir en el aspecto final de tu asset.

  4. Conexión y Materialización: Aprenderás a conectar tus mapas de textura correctamente en Maya para que puedas visualizar adecuadamente tus materiales. Utilizaremos el mismo HDRI que empleamos en Substance Painter para realizar nuestro render final, garantizando la coherencia y calidad del resultado.

🎓 No necesitas conocimientos previos para hacer el curso. Todo lo que necesitas es un espíritu creativo y estar emocionado por aprender.

¡Inscríbete hoy mismo y comienza tu viaje en el arte de la creación de activos 3D para videojuegos con "3D para Principiantes"!

Con esta formación, estarás listo para sumergirte en proyectos reales y llevar tus habilidades de modelado y texturización al siguiente nivel. No esperes más, ¡ház tu primera paso hacia la excelencia en la creación de activos 3D! 🚀✨

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udemy ID
01/07/2024
course created date
06/07/2024
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