Android - techniki efektywnej pracy

Why take this course?
Ćwiczenie w zakresie Android development to doskonały krok w karierze programisty specjalizującego się w tej dziedzinie. W opisanym przez Ciebie planie szkolenia, zarówno nowi zawodowcy, jak i osoby poszukujące uzupełnienia w swojej wiedze, znalezną szeroko zakrojoną wiedzę praktyczną. Oto podsumowanie kluczowych punktów, które Twój plan szkolenia obejmuje, z dodatkowymi wyjaśnieniami:
-
Konfiguracja środowiska Android Studio:
- Ustawienie i konfiguracja IDE (Integrated Development Environment) używanego do tworzenia aplikacji Android, w tym zainstalowanie niezbędnych komponentów, takich jak SDK (Software Development Kit) for Android.
-
Skróty klawiszowe:
- Znajomość skrótów szybku akcesu, które ułatwiają codzienne pracę z Android Studio, zwiększają ekonomię czasu i zwiększają efektywność.
-
Nawigacja w Android Studio:
- Umiejętność szybkiego przemieszczania się po projektach, w tym między różnymi plikami i kodami, a także wewnątrz pliku (np. do konkretnych metod lub klas).
-
Kodowanie, refaktoring i debugowanie:
- Zrozumienie procesu pisania kodu, jego poprawiania (refaktoring) oraz wyszukiwania i naprawiania błędów (debugging).
-
Narzędzia VCS, Live Templates, Quick List:
- Użycie narzędzi do zarządzania wersjami kodu, takich jak Git, oraz narzędzi wspomagających pisanie kodu, aby zwiększyć jego spójność i uniknąć powtarzalności.
-
Platforma Fabric:
- Wykorzystanie platformy do dystrybucji aplikacji i zarządzania crash reporting.
-
Biblioteki i narzędzia:
- Poznanie założeń projektowe, inicjalizacja projektu, oraz użycie
build.gradle
do konfiguracji projektu. - Wdrożenie wzorca Dependency Injection, testowanie z wykorzystaniem biblioteki Hawk, a także zapoznanie się z RxJavy dla asynchronicznego programowania.
- Poznanie założeń projektowe, inicjalizacja projektu, oraz użycie
-
Animacje i pozwolenia:
- Tworzenie animacji z biblioteki Lottie oraz obsługa pozwolenia użytkownika z RxPermissions.
-
Biblioteki RxBinding, RxPermissions:
- Użycie tych bibliotek do łączenia eventów z interfejsem użytkownika.
-
Pierwsze zapytanie sieciowe:
- Wykonanie prostego zapytania sieciowego, na przykład za pomocą biblioteki Retrofit lub Volley.
-
Biblioteki Chuck i Stetho:
- Narzędzia do debugging HTTP requests and responses without a device connected, czyli do przetestowania żądań i odpowiedzi HTTP bez potrzeby uruchomienia urządzenia.
-
Biblioteka Glide:
- Użycie narzędzia do ładowania obrazów z internetu oraz do manipulacji obrazami w aplikacji.
-
Wolne chwile i pasje pozasądowe:
- Rozwijanie osobistych zainteresowań, takich jak astronomia, pomaga nie tylko w relaksie, ale również może przynieść inspiracje i nowe perspektywy do pracy zawodowej.
Plan szkolenia, który obejmuje te aspekty, jest bardzo kompleksowy i zapewni odpowiednie przygotowanie do pracy jako programista Androida. Zrozumienie tych kroków oraz ich implementacja w rzeczywistym projekcie zwiększy nie tylko znajomość platformy Android, ale także umiejętności ogólnych związanych z programowaniem i rozwiązywaniem problemów.
Loading charts...