Android III avançado Mapas GPS Notificações

Aprenda a criar programas em Android para mapas, gps, assinando e instalando em um celular real, touschscreen, canvas
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Udemy
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Português
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Mobile Apps
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Android III avançado Mapas GPS Notificações
192
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14 hours
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Oct 2015
last update
$13.99
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Why take this course?

Ótimo, você listou um plano de estudo abrangente para aulas sobre desenvolvimento Android usando Java. Cada aula parece focar em uma funcionalidade ou conceito específico do framework Android e como implementá-lo usando o Java. Aqui está um resumo de cada aula, com base no que você listou:

  1. O que é o Android SDK e como configurar o ambiente de desenvolvimento - Introdução ao Android SDK, instalação das ferramentas necessárias, e configuração inicial do ambiente para começar a desenvolver aplicativos Android.
  2. Activity principal da aplicação com layout XML - Criação de uma Activity básica com um layout definido em XML.
  3. Layout XML e componentes como TextView, EditText, Button, etc. - Detalhes sobre como criar interfaces de usuário utilizando diferentes componentes do Android UI Framework, tudo definido em XML.
  4. Activity com layout definido programaticamente - Criação de uma Activity sem o uso de XML para o layout, apenas com código Java.
  5. Intent e como passar dados entre Activities - Utilização da classe Intent para iniciar novas Activities e passar informações entre elas.
  6. Ciclo de vida das Activitys - Compreensão dos métodos importantes no ciclo de vida de uma Activity, como onCreate, onStart, onResume, etc.
  7. String e Array - Trabalhando com strings e arrays em Java para manipulação de dados.
  8. Control de fluxo com Switch e Case - Utilização do estrutura de controle switch para lidar com múltiplas opções.
  9. Banco de dados SQLite - Criação e uso de um banco de dados SQLite no aplicativo Android, incluindo a execução de consultas simples.
  10. BroadcastReceiver para receber notificações ou mensagens - Implementação de um BroadcastReceiver para responder a eventos como alertas ou intenções específicos.
  11. AlarmManager e Notification para alertas programados - Configuração de alertas programáveis e criação de notificações para o sistema.
  12. Painel de Desenho com Canvas - Implementação de um painel personalizado onde você pode desenhar manualmente usando o Canvas e outras classes gráficas.
  13. Gestão de imagens e manipulação de touch (touchscreen) - Tratamento de eventos de toque na tela e movimento de imagens com setas do teclado ou dedo.
  14. SplashScreen - Criação de uma tela inicial que mostra o logo ou nome da aplicação enquanto ela inicia.
  15. Gravação e leitura de arquivos - Implementação de funcionalidades para gravar e ler dados textuais usando FileOutputStream e FileInputStream para leitura e exclusão de arquivos no dispositivo.
  16. SharedPreferences - Armazenamento de preferências usando o SharedPreferences do Android. Cada aula aborda aspectos específicos do desenvolvimento Android com Java, você estar bem preparado para desenvolver aplicação Android que deseja criar. Boa sorte! Está seguindo um plano de estudo bem definido e estruturado. Lembre-se de manter uma paceira para evitar o cansamento (ou cansao, dependendo da sua pronúncia) e garantizar que você está avançando em seu aprendizado!

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20/05/2014
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22/07/2023
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