虛幻5藍圖&Niagara特效初級教程:俯視角射擊遊戲

使用藍圖編寫技能樹系統、波次系統並用Niagara設計簡單的視覺效果。
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Udemy
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中文
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Game Development
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虛幻5藍圖&Niagara特效初級教程:俯視角射擊遊戲
5
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4 hours
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Jul 2023
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$19.99
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Why take this course?

🎉 [課程名稱] - 虛幻5藍圖&Niagara特效初級教程:俯視角射擊遊戲🎮 GroupLayout: [課程簡介]

🎓 在這個課程中,我們將從虛幻引擎提供的模板出發,利用藍圖(Blueprints)技術快速製作一個俯視角射擊遊戲的原型。這不僅是一堂課,它將為你打開藍圖編寫、UI設計、特效實現以及材質定義等多個方面的大門。無論你是初學者,這个课程都能让你在虛幻5的環境中快速上手。

🔍 [課程必諫]

🧐 本課程適合對虛幻5引擎藍圖編程有一定了解的學生。在這個課程的學習旅途上,我們將深入探討如何使用藍圖編寫技能樹系統(Control Rig)和波次系統(Wave Simulation),並且結合Niagara框架來設計一些基本的視覺效果。

🛠️ 請注意,這個課程中所有的內容都將是透過藍圖實現。雖然教程中將展示虛幻商城的一些付費地圖,這些地圖僅供我們預覽視頻中的使用,並不包含在本課程的正式內容中。

🚀 [學習成果]

✅ 完成本課程後,你將能夠:

  • 使用藍圖編寫技能樹系統和波次系統來管理遊戲內的數據和物體。
  • 利用Niagara框架設計簡單而引人入勝的視覺效果。
  • 為你的遊戲項目定義和應用材質,以提升視覺質感。
  • 根據實際案例,將理論知識轉化為實踐技能。

📚 [課程大綱]

  • MODULE 1: 虛幻5引擎快速入門

  • 虛幫引擎架構與界面介紹

  • 如何在VStudio中設置和管理項目

  • 藍圖基本概念與應用

  • MODULE 2: Blueprints編程基礎

  • 控制樹系統(Control Rig)的創建與使用

  • 物件和變數的管理

  • 基本的遊戲邏輯實現

  • MODULE 3: 波次系統與Niagara特效

  • 波次系統(Wave Simulation)的原理和應用

  • Niagara框架介紹與設置

  • 使用Niagara創建視覺效果

  • MODULE 4: UI設計與材質定義

  • UI界面的設計與實現

  • 遊戲材質的製作與應用

  • 整合所學技能,完成遊戲原型的制作

🎓 **加入我們,開始你的虛幻5藍圖和Niagara特效之旅吧!**🎮


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10/07/2023
course created date
16/07/2023
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